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おもちやさん
アニメやゲーム、その他諸々の感想ブログ「おもちやさん」。 ぼちぼち更新予定。

3周目終了(アイマスプレイ日記9 ○3周目)



ついにAランク昇格!
イメージレベル13だとオーディションも一位通過が当たり前になって楽ですね。
スーパーアイドルをはじめ、色んなオーディションを制覇して遊んでました。
もうちょっとイメージレベルが低くてもなんとかなりそうかな。




記者効果もあるとはいえ、やはりちょっと鍛えすぎた感が・・・。
3周目は最初の18週間で2回しかオーディションを受けず、残りは全てレッスンに回しちゃったからなぁ。
配分を間違えてしまったのが悔やまれます。
実はこれが最終成績にとんでもないダメージとして響いてしまう結果に・・・。




<最終成績>

ユニットイメージ・・・Lv13
最終ファン人数・・・145万6627人
オーディション通産勝利数・・・23勝(特別オーディション16勝)
最終アイドルランク・・・A

亜美からの評価・・・B
あずさからの評価・・・Z
雪歩からの評価・・・Z

総合評価・・・S(92点)

Pランク5→7に昇格


ぐわぁぁぁ!!!あと1週間あればSランクまでアイドルランクを上げれたよ!!
最終週に春の祭典「春スペ」に出演するも一歩及ばず。
レッスンを1回やらずに5万規模のオーディションを受けるだけでアイドルランクSで終われたのに!
2周目のCランクから一気にSランクへ天元突破し切れなかったのは悔しいです・・・。

しかしまあ今回はじめてベストエンドを見ることが出来ました。
3周目にしてようやく今までと違う結末を見ることができ、思わず涙腺が緩んでしまいましたよ!
今までの努力がついに報われたんだなぁと。
ベストエンドでの亜美真美の最後のセリフには悶絶せざるを得ない!!
いくらなんでも可愛すぎるだろ!!
流石にエンディングのネタバレはよろしくないと思うんで内容は控えますが。

ってなわけで3周目にきて、ますますアイマスに愛着を覚えてしまったおもちです。
この勢いで4周目もバリバリ行きますよ!
・・・と行きたいところですが、ここでちょっと悩み事が出来てしまった。

この調子なら4周目はまず間違いなくSランクを取れると思います。
(4周目は初期ステータスが高いキャラを選ぶ予定なので。)
しかしSランクを取ろうとしたらどうしてもアイドルと営業に回る回数を減らさないといけないんですよね。
となると必然的に悶絶ハアハアイベントを見ずにオーディションを受け続けることになります(黙れ

Sランクを取るか、それともひたすらアイドルとのパイタッチコミュニケーションを楽しむか・・・。
今のおもちにとっては究極の二択だぁぁぁ!!(最低だ



  1. 2008/02/18(月) 20:32:59|
  2. アイドルマスター|
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とかちつくちて(アイマスプレイ日記8 ○3周目)



待ちに待った時が来たのだ!
多くのレッスンが無駄で無かったことの証の為に!
とかちオーディション成就の為に!

ってなわけでリアルとかちがついに来ましたよ。
他のPの動画ではなく、自ら育てた亜美が「とかちつくちて」と歌う感動。
まさに・・・まさに・・・感無量・・・ッ!!!

あまりの興奮に、亜美よりもむしろおもちが溶かちつくされようとしている・・・!(抵抗する気ゼロ




3周目からは祭典オーディションにも手を出していきます。
とりあえず秋の祭典こと秋スペと冬のアイマスGPに勝利しました。
ってか祭典本番がお別れコンサートと比にならないほどの無理ゲーで吹いた。
スロッターじゃないんで運がよくないとゲージをhighに持っていけなさそうだなぁ。




( д) ゚  ゚

ちょぉ!?なんだこの事務所!?
いくらなんでもいきなり大きくなりすぎだ(笑)
高木社長はアイドル事業で儲けた金をもう少し高槻家にだな(ry



  1. 2008/02/18(月) 00:49:10|
  2. アイドルマスター|
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「お隣のおばさんが怒って来るよ?」(アイマスプレイ日記7 ○3周目)



亜美「お隣のおばさんが怒って来るよ?」

お隣の…おばさん……だ…と…?

まさかそれは亜美の隣にいらっしゃるアイマス界の暴れ馬(20歳)の事を言ってるんだろうか。
いくら亜美でも言っていいことと悪いことがあるぜ!?

ってなわけであまりの偶然の亜美のセリフに思わずコーヒーを吹いてしまったおもちであった。




オーディションの方はなかなかいい調子です。
最初の9週間の全てをレッスンに費やしたのが良かったのかもしれません。
そしてなんと3周目にして初めてボーナスレッスンが発生しましたよ!
テンションが常に低い雪歩にノルマ多めに割り振ってたからでしょうか。流石は天元突破雪歩だ!
なんにせよおいし過ぎる追加レッスンです。
これからも無茶を通して道理を蹴っ飛ばして(追加レッスン受けさせて)くれ!(え

追加レッスンのおかげでオーディションも順調に勝ち進むことが出来ました。
まだMAKE DOGとルーキーズの2種類しか受けてませんけど。

とりあえずまた10週間ほど練習に没頭して、あとはオーディションと営業に励むって流れになりそうかな。
この調子でいけばB以上は狙えそうです。

3周目の曲選択は1曲目まっすぐ、2曲目Here We Go!!を選択しました。



  1. 2008/02/17(日) 01:26:30|
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2周目終了(アイマスプレイ日記6 ○2周目)



とうとう解散ライブの時期が来てしまいましたよ!
高木社長もアイドルは1年以上プロデュースしても成長は見込めないなんて考えは捨ててくれ!
普通に考えたら1年間で50万人もファンを獲得したら大成功じゃないか!(負け犬の遠吠え

もっと営業イベントでアイドルといちゃいちゃしたいのに!(最低だ




<最終成績>

ユニットイメージ・・・Lv9
最終ファン人数・・・51万0933人
オーディション通産勝利数・・・14勝(特別オーディション6勝)
最終アイドルランク・・・C

千早からの評価・・・C-
美希からの評価・・・Z
総合評価・・・B(58点)

Pランク3→5に昇格

うわ、笑えるほど前回の結果と変わんねぇ ('A`)
やはり序盤のミス連発が大きく響いたか・・・。
リセットしながらやればもっといい結果になってたのかもしれませんが、まあこれが実力ということで。

千早とはいい雰囲気だと思ってたのにC-か・・・。なんとも悲しい結果です。
やはりアイドルランクがC程度ではここらへんが限界ということか。

3周目こそはもっといい結果を・・・!!




3周目のトリオの面子チラ見せ。
明らかにステータスが低いキャラが多いのはわざとです。
なぜなら4周目は俺の嫁を本気でプロデュースするつもりなので(黙れ

とはいえ、3周目も天元突破するつもりで頑張りますよ。
3人合わせても千早・美希のデュオよりステータス低いのは流石に驚きましたが。
あずささんがいなかったらどうなってたことやら・・・(汗
亜美真美メインでいくつもりです。



  1. 2008/02/16(土) 11:47:38|
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ネタバレ注意(アイマスプレイ日記5 ○2周目)



間違いなく…




今日の私は……




阿修羅すら凌駕する存在だ………!!!



  1. 2008/02/15(金) 13:53:14|
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タッチしてください(アイマスプレイ日記4 ○2周目)



これが敏腕記者の力か・・・!
1周目では一度も巡り合えなかったブースト効果で一気に前進ですよ!
これのおかげで10万人規模のオーディション「LONG TIME」に合格。
それ以外にも5万規模のオーディション合格も合わせてプロデュース40週ちょいでファン獲得数50万人突破です。
序盤にミスを連発しなければBは行けただろうなぁ。残念。

オーディションで審査員のコメントを参考にアピールを振り分けるのにも慣れてきたので、3周目ではB以上、出来ればAランクを目指したいところです。
2周目の残りはニヤニヤしながら千早と営業に励みます(またか




クールに振舞い続けた千早の涙にはグッとくるものが・・・。
千早かわいいよ千早。

しかし「タッチしてください」って言われても、涙の拭き方が全然分からなかった('A`)
眉間を拭いてあげればよかったんですね。こんなの分かるわけがない。
いくら目をこすってあげても時間だけが過ぎていくんで、最後は焦って手がおっぱいの方に滑ってしまいましたよ(最低だ

■『アイドルマスター ライブフォーユー!』声優インタビューVol.1:今井麻美さん (Tentative Name.より)

ミンゴスかわいいよミンゴス。



  1. 2008/02/15(金) 01:13:54|
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バストサイズ(アイマスプレイ日記3 ○2周目)



キャプ方法を少し変えました。
アス比が狂ってたのが気になってしょうがなかったので。

2周目はデュオに挑戦。
どのアイドルを選択するか悩みましたが、Relationsのデュオが見たいという理由でこの二人を選択することに。
美希は2回アイドル選択しないと某特殊イベントが発生しないらしいので、今回は千早メインで進めていきます。
ちなみに記事タイトルに深い意味はありません(え




アイマスの練習風景です。
この作品をプレイしたことのない人の中には、アイマスのこういった要素を知らない人も意外と多いのではないでしょうか?
おもちもアーケード版がゲーセンに設置された頃は、タッチパネルを色んな意味でベトベトにするゲームだと思っていました(えー

簡単に説明すると、5種類あるレッスンから1つを選択して、ボーカル、ダンス、ビジュアルの3つのパラメータをうまく成長させていきます。
言ってみれば育成ゲームですね。これが思いのほか難しい・・・ッ!(ヘタレ

レッスン以外にも、「営業」を行うことでオーディションで有利になる「思い出アピール」を手に入れたり、女の子のテンションを維持するために休息を取ったりと、結構やることが多いです。
そうした日々の積み重ねを経てオーディションに挑む緊張感。
そしてオーディション合格をもぎ取った時の感動。
是非ともまだアイマスをプレイしたことのない全世界のプロデューサー候補に味わってもらいたいです。

1周目のノリと違うのに気になってる人もいるかもしれませんが、もしおふざけなんかしたら千早の冷たい視線が・・・ビクンビクン!(最低だ




2周目になってから一気に難易度が跳ね上がったぞ(汗
千早は初心者にはお勧め出来ないという噂は聞いてはいましたが、ここまでデュオのテンション維持が過酷とは・・・。
ランダム選択肢でミスっただけで千早のテンションゲージが大幅にダウンするのがキツい。
それをフォローするために片方のアイドル(千早)に構い過ぎると、今度はもう片方(美希)のテンションが大変なことに・・・。

オーディションに落ちたり、テンションが下がりまくってドタキャンされたりと、1周目のやよいよりだいぶ手こずってます。
あれこれ考えながらのプレイになるから緊張感も高まって面白い。
2周目のプロデュース開始25週目くらいまで来て、ようやくデュオのコツを掴んできた感じです。
しかしこの調子だと今回もアイドルランクはCランク止まりになりそうだ(汗
ジェノサイドやブレス打ちについても学んだんで、ここから巻き返すぞー!



  1. 2008/02/14(木) 01:04:50|
  2. アイドルマスター|
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